影响REVIT渲染的各种因素
作者:admin 日期:2013-11-18
在使用 Revit 渲染工具时,mental ray® 渲染引擎使用复杂的算法从建筑模型的三维视图生成照片级真实感图像。生成渲染图像所需的时间数量会随许多因素的变化而变化,如模型图元和人造灯光的数量,材质的复杂性,图像的大小或分辨率。而且,其他因素的互相作用也会影响渲染性能。例如,反射、折射和柔和阴影会增加渲染时间。
最终,渲染性能是结果图像的质量与可能会用在此工作上的资源(时间、计算功率)之间的一个平衡。通常,低质量图像很快就可以生成,而高质量图像可能会需要明显更多的时间。
渲染图像之外,请考虑您是需要一个高质量图像还是一个草图质量图像。通常,以渲染草图质量图像开始,以观察初始设置的效果。然后微调材质、灯光和其他设置,以改善图像效果。随着离所需的效果越来越近,可以使用低或中等质量设置来生成更加真实的图像。仅当您确信材质渲染外观和渲染设置将提供所需的效果时,才使用高质量设置来生成最终图像。
1、渲染进程
在 Windows 任务管理器中,Revit 渲染工具的进程名为 fbxooprender.exe。在您对图像进行渲染时,渲染进程将最多使用 4 个 CPU。如果其他进程也在运行,则渲染进程将释放一些现有资源以支持这些进程。
在渲染图像之前,请关闭活动的屏幕保护程序,然后关闭使用处理器资源的任何非基本进程。(例如,有些使用 Flash 图形的网页会使渲染进程运行缓慢。)这样做可以使更多的 CPU 资源用于渲染进程,以便减少渲染时间。
在渲染图像时,您可能要使用 Windows 任务管理器来监视进程。如果 fbxooprender.exe 使用的处理器资源没有达到 99%,则可能是其他活动进程正在干扰渲染进程。请关闭非基本任务,使更多的处理资源可用于渲染进程。
2、效率
使用 Revit 渲染工具时,要缩短渲染图像所需的时间,最有效的方法之一是减少渲染引擎必须考虑的模型图元数量,详细程度以及渲染的视图区域。
3、照明
对于 Revit 渲染工具,渲染过程涉及模拟与材质的灯光交互。因此,渲染性能显著受照明计算的影响。准备渲染图像时,请考虑下列事项。
光源数、光源形状、阴影柔和度、间接照明以及用剖面框和灯光组来控制渲染的模型数量.
4、材质
mental ray 渲染材质时,其性能取决于模拟的效果。事实上,与建筑模型中的复杂的几何图形相比,材质的复杂渲染外观可能更会减慢渲染进程
5、图像尺寸/质量
当您使用 Revit 渲染工具时,渲染图像的图像大小或分辨率对渲染时间具有可预见的影响。“图像精确度(反失真)”设置会以相似的方式影响渲染时间。图像尺寸、分辨率或精确度的值越高,生成渲染图像所需的时间就越长。
本文摘自: 中国BIM论坛 - bim123.com(http://www.bim123.com) 详细出处请参考:http://www.bim123.com/forum.php?mod=viewthread&tid=89298&fromuid=18
最终,渲染性能是结果图像的质量与可能会用在此工作上的资源(时间、计算功率)之间的一个平衡。通常,低质量图像很快就可以生成,而高质量图像可能会需要明显更多的时间。
渲染图像之外,请考虑您是需要一个高质量图像还是一个草图质量图像。通常,以渲染草图质量图像开始,以观察初始设置的效果。然后微调材质、灯光和其他设置,以改善图像效果。随着离所需的效果越来越近,可以使用低或中等质量设置来生成更加真实的图像。仅当您确信材质渲染外观和渲染设置将提供所需的效果时,才使用高质量设置来生成最终图像。
1、渲染进程
在 Windows 任务管理器中,Revit 渲染工具的进程名为 fbxooprender.exe。在您对图像进行渲染时,渲染进程将最多使用 4 个 CPU。如果其他进程也在运行,则渲染进程将释放一些现有资源以支持这些进程。
在渲染图像之前,请关闭活动的屏幕保护程序,然后关闭使用处理器资源的任何非基本进程。(例如,有些使用 Flash 图形的网页会使渲染进程运行缓慢。)这样做可以使更多的 CPU 资源用于渲染进程,以便减少渲染时间。
在渲染图像时,您可能要使用 Windows 任务管理器来监视进程。如果 fbxooprender.exe 使用的处理器资源没有达到 99%,则可能是其他活动进程正在干扰渲染进程。请关闭非基本任务,使更多的处理资源可用于渲染进程。
2、效率
使用 Revit 渲染工具时,要缩短渲染图像所需的时间,最有效的方法之一是减少渲染引擎必须考虑的模型图元数量,详细程度以及渲染的视图区域。
3、照明
对于 Revit 渲染工具,渲染过程涉及模拟与材质的灯光交互。因此,渲染性能显著受照明计算的影响。准备渲染图像时,请考虑下列事项。
光源数、光源形状、阴影柔和度、间接照明以及用剖面框和灯光组来控制渲染的模型数量.
4、材质
mental ray 渲染材质时,其性能取决于模拟的效果。事实上,与建筑模型中的复杂的几何图形相比,材质的复杂渲染外观可能更会减慢渲染进程
5、图像尺寸/质量
当您使用 Revit 渲染工具时,渲染图像的图像大小或分辨率对渲染时间具有可预见的影响。“图像精确度(反失真)”设置会以相似的方式影响渲染时间。图像尺寸、分辨率或精确度的值越高,生成渲染图像所需的时间就越长。
本文摘自: 中国BIM论坛 - bim123.com(http://www.bim123.com) 详细出处请参考:http://www.bim123.com/forum.php?mod=viewthread&tid=89298&fromuid=18
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