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工程设计BIM应用

        尽管被工程设计院等同于三维协同设计的BIM(建筑信息模型)正炙手可热,但工程设计院在推行BIM时依旧重重困难。
        不过,和几年前几乎完全没有经验可借鉴的情况不同的是,有些行业先行者已经成功在设计院内推行BIM。在10月中旬举办的Bentley优势主题峰会期间,一些先行者纷纷道出了各自在推行BIM过程中总结的经验。
克服员工的抵触心理
 
        一方面要开展正常的设计工作,另一方面还要拿出精力配合BIM的推行,中水北方勘测设计研究有限责任公司(以下简称中水北方公司)副院长常继成指出,员工对BIM的抵触心理是推行BIM最大的障碍。因此他认为,要将BIM推行定位为一把手工程非常重要。

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影响REVIT渲染的各种因素

       在使用 Revit 渲染工具时,mental ray® 渲染引擎使用复杂的算法从建筑模型的三维视图生成照片级真实感图像。生成渲染图像所需的时间数量会随许多因素的变化而变化,如模型图元和人造灯光的数量,材质的复杂性,图像的大小或分辨率。而且,其他因素的互相作用也会影响渲染性能。例如,反射、折射和柔和阴影会增加渲染时间。 

       最终,渲染性能是结果图像的质量与可能会用在此工作上的资源(时间、计算功率)之间的一个平衡。通常,低质量图像很快就可以生成,而高质量图像可能会需要明显更多的时间。 

       渲染图像之外,请考虑您是需要一个高质量图像还是一个草图质量图像。通常,以渲染草图质量图像开始,以观察初始设置的效果。然后微调材质、灯光和其他设置,以改善图像效果。随着离所需的效果越来越近,可以使用低或中等质量设置来生成更加真实的图像。仅当您确信材质渲染外观和渲染设置将提供所需的效果时,才使用高质量设置来生成最终图像。

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